Legend of Heroes เส้นทางของ Cold Steel

Legend of Heroes เส้นทางของ Cold Steel

วันที่วางจำหน่าย: 29 มกราคม 2016 – 2 สิงหาคม 2017 PC – 29 มีนาคม 2019 PS4

เกือบน่าแปลกใจที่เวลาในการดัดแปลงยังคงยาวนานแต่ต่ำกว่าค่าเฉลี่ยสำหรับการแปลเกมเล่นตามบทบาทของญี่ปุ่นสำหรับฝั่งตะวันตกThe Legend of Heroes Trails of Cold Steel สำหรับ PS3 และ PlaystationVita (เวอร์ชันทดสอบ) จึงมาถึงบทแรกของสิ่งที่บ้านกำลังจะกลายเป็นไตรภาคเนื่องจากบทที่สามได้รับการประกาศก่อนเทศกาลวันหยุด ออกฉายครั้งแรกในปี 2013 โดยมีฉากอยู่ในโลกเดียวกับ Trails in the Sky ที่เห็นใน PSP เมื่อหลายปีก่อน แต่โดดเด่นด้วยโครงเรื่องและตัวละครใหม่ทั้งหมด JRPG นี้แบกความรับผิดชอบอันยิ่งใหญ่ไว้บนบ่า เนื่องจาก Falcom และ NIS America จะประสบปัญหาในการแปลอีกสองบทที่เหลือสำหรับฝั่งตะวันตก เฉพาะในกรณีที่ได้รับการตอบรับที่ดีในภาคแรกนี้ เป็นส่วนหนึ่งของการผจญภัยของ Class VII ดังนั้นมาดูกันว่ามันคุ้มค่ากับการเดินทางไกลสู่ใจกลางของ Empire of Erebonia หรือไม่

ขุนนางบังคับสถาบันการทหาร Thors เป็นตัวแทนของหัวใจของระบบ

การศึกษาของอาณาจักร Erebonia ซึ่งเป็นหนึ่งในมหาอำนาจที่สร้างภาพปูนเปียกทางการเมืองและการทหารของทวีป Zemuria ซึ่งเป็นฉากของเหตุการณ์ในเกมสวมบทบาทอื่น ๆ ที่สร้างขึ้นใน Falcom และด้วยเหตุนี้การได้รับการยอมรับจึงเป็นเกียรติแก่นักเรียนที่ต้องผ่านการทดสอบอย่างเข้มงวดเพื่อชิงตำแหน่งในโลกที่คล้ายกับยุโรปกลางในต้นศตวรรษที่ 20 ความแตกต่างระหว่างผู้สูงศักดิ์และสามัญชนอยู่ที่ พื้นฐานของระบบสังคมและสิ่งนี้สามารถสะท้อนให้เห็นได้เฉพาะในการแบ่งกลุ่มนักเรียนภายในสถานศึกษาโดยแยกหลักสูตรและหอพักตามระดับชั้นที่มา … ยกเว้นข้อเดียว อันที่จริง เลือกตัวละครเอกจำนวนมาก เพื่อประกอบสิ่งที่เรียกว่า Class VII รุ่นแรกในประวัติศาสตร์อันรุ่งโรจน์ของ Thors เพื่อผสมผสานบุคคลที่มีภูมิหลังทางสังคมที่แตกต่างกันมาก โดยจัดกลุ่มพวกเขาตามทักษะที่มีมาแต่กำเนิดในศิลปะการต่อสู้ นอกเหนือจากการเตรียมอุปกรณ์ขั้นสูงให้พวกเขา 

(แม้ว่าจะยังอยู่ในช่วงทดลอง) ผู้นำของ Academy ให้ความสำคัญกับการขัดเกลาทางสังคมโดยอุทิศ

บทเรียนพิเศษและอาคารเฉพาะให้กับพวกเขาเพื่อให้การทดลองมีคุณค่าทางสังคมและทางทหาร ผู้เล่นจะถูกเรียกให้สวมบทบาท Rean Schwarzer นายใหญ่ผู้ซึ่งไม่มีการเตือนล่วงหน้า จะได้รับตำแหน่งของกลุ่มด้วยความรับผิดชอบในการนำเขาเข้าสู่สนามรบแต่ยังระงับความขัดแย้งภายในระหว่างสามัญชนและขุนนางซึ่งจะโผล่ออกมาจากอารัมภบทอย่างหลีกเลี่ยงไม่ได้ ถ้าในตอนแรกระบบการเล่าเรื่องดูเหมือนจะหยิบยืมองค์ประกอบบางอย่างจากชื่อเรื่อง เช่น Valkyria Chronicles และ Final Fantasy Type 0 ทั้งสองเรื่อง ตั้งแต่บรรยากาศของสถาบันการศึกษาไปจนถึงการก่อตั้งกลุ่มคนหัวกะทิที่มีพรสวรรค์ ในไม่ช้า เนื้อเรื่องจะเปลี่ยนไปในทิศทางที่แตกต่างไปจากเดิมอย่างสิ้นเชิง แบกรับภาระในการนำเสนอผู้เล่นด้วยตำนานที่เข้มข้นมาก ซึ่งจะใช้เป็นพื้นฐานสำหรับไตรภาคทั้งหมด ซึ่งแน่นอนว่าเราหวังว่าจะได้รับการแปลสำหรับตะวันตก และตัวละครที่ไม่สามารถเล่นได้มากเกินไป ซึ่งมิฉะนั้น จะหันเหความสนใจจากโครงเรื่องหลักและจากลักษณะเฉพาะของฮีโร่ที่ไม่รู้อิโหน่อิเหน่จำนวนหนึ่งซึ่งเหตุการณ์จะคลี่คลาย ในทำนองเดียวกัน ตอนจบแบบเปิดซึ่งไม่ได้ไขประเด็นการเล่าเรื่องทั้งหมด จะต้องนำมาพิจารณาด้วยแม้ว่าจะไม่ส่งผลต่อความเพลิดเพลินของชื่อ แต่ใช้งานได้อย่างสมบูรณ์แบบแม้ผู้ที่ไม่เคยได้รับชื่อจากบริษัทซอฟต์แวร์ญี่ปุ่น หากพวกเขามีความรู้ภาษาอังกฤษเป็นอย่างดี

ระบบรวบรวมเกมเพลย์ของLegend of Heroes Trails of Cold Steelมีการแบ่งชั้นอย่างสูงและแม้ว่าจะไม่นับรวมองค์ประกอบใด ๆ ที่สามารถอธิบายได้ว่าเป็นนวัตกรรมแสดงถึงผลรวมของเกมเล่นตามบทบาทญี่ปุ่นที่ดีที่สุดในรอบ 30 ปีซ้อนชุดไดนามิกของเกมอย่างมีประสิทธิภาพ เลี้ยว – อย่างเคร่งครัด ระบบการต่อสู้มีคุณสมบัติที่น่าสนใจมากมายตั้งแต่การมีระบบ Quartz ที่ชวนให้นึกถึงระบบ Materia ซึ่งมีส่วนทำให้ Final Fantasy VII บางเกมประสบความสำเร็จ ไปจนถึงความเป็นไปได้ในการพัฒนาความเข้าใจกับสมาชิกปาร์ตี้คนอื่นๆ ดังนั้น ได้รับประโยชน์จากการโจมตีเสริมตัวละครที่เล่นได้แต่ละตัวมีอุปกรณ์เทคโนโลยีที่สามารถตั้งค่าอัญมณีที่มีสีต่างกันซึ่งเชื่อมโยงกับองค์ประกอบต่าง ๆ ซึ่งนำมาซึ่งความสามารถพิเศษเช่นการรุกการรักษาการสนับสนุนและคาถาโบนัสแบบพาสซีฟ เหล่านี้,ควบคู่ไปกับงานฝีมือ ความสามารถโดยกำเนิดที่ตัวละครได้รับจากการเลื่อนระดับ ด้วยระบบคะแนนสองระบบที่จะดึงมาจาก: ศิลปะที่ได้รับจากควอตซ์ ใช้คะแนนเวทมนตร์ ซึ่งสามารถชาร์จใหม่ได้ผ่านการใช้วัตถุหรือสถานีเติมเงินพิเศษ ในขณะที่ CP ที่จำเป็นในการทำงานฝีมือจะได้รับการเติมพลังด้วยการสร้างความเสียหายแก่ศัตรูในสนามรบ ทั้งหมดนี้ มีการเพิ่ม S-Breaks ที่ทรงพลังมาก เทคนิคขั้นสุดท้ายที่สร้างความเสียหายร้ายแรงแต่ระบายแถบ CP ซึ่งเป็นการจัดการพื้นที่ที่น่าสนใจ ศัตรูบางตัวอาจไม่สามารถเข้าถึงได้ ในทางกลับกัน ศัตรูบางตัวอาจมีส่วนร่วมในการโจมตีพื้นที่ และเป็นไปได้ตามที่คาดการณ์ไว้ ความเป็นไปได้ที่จะเพลิดเพลินไปกับการมีส่วนร่วมของสหายที่มีสายสัมพันธ์ทางวิญญาณที่แน่นแฟ้นยิ่งขึ้นเช่นเดียวกับสองบทสุดท้ายของเทพนิยาย Persona อันที่จริง วันถูกแบ่งออกเป็นส่วนๆ ของเวลาที่สามารถใช้เวลาได้หลายวิธี รวมถึงระหว่างบทเรียนหนึ่งกับอีกบทเรียนหนึ่ง การแบ่งเวลาพักผ่อนสองสามชั่วโมงกับบทเรียนหนึ่ง ของสมาชิกในปาร์ตี้เพื่อเสริมสร้างความเข้าใจ: โดยเฉพาะอย่างยิ่งระหว่างการต่อสู้กับบอส ความเสียหายพิเศษที่รับประกันโดยคุณสมบัตินี้จะมีความสำคัญพื้นฐาน โดยคุณจะต้องเลือกเล่นในระดับยากตั้งแต่เริ่มต้น เนื่องจากความหนาของระดับต่ำ ศัตรูที่ระดับความยากที่กำหนดไว้ล่วงหน้า ในขณะที่ ตกอยู่ในปัญหาทั่วไปของ JRPG หลาย ๆ เกมในทศวรรษที่ผ่านมารูปแบบการเล่นของความพยายามล่าสุดของ Falcom ได้รับการพิสูจน์แล้วว่าแข็งแกร่งอย่างเหลือเชื่อซึ่งแน่นอนว่าเป็นเกมที่ดีที่สุดเท่าที่เคยมีมาใน Playstation Vita ในประเภทอ้างอิง เห็นได้ชัดว่าคำพูดนั้นแตกต่างสำหรับ PS3 ซึ่งผลงานชิ้นเอกเช่น Ni No Kuni ยังคงเบา ห่างหายไปหลายปี แต่ในบรรดากิจกรรมรองกว่าพันกิจกรรม (ตกปลา ทำอาหาร และอื่นๆ) การปรับแต่งปาร์ตี้แบบสุดๆ และระบบความก้าวหน้าของตัวละครที่ผ่านการคิดมาเป็นอย่างดี ไม่จำเป็นต้องใช้เวลา 80 ชั่วโมงในการมองเห็นทุกสิ่งที่เกมมี ที่จะนำเสนอไม่เคยน่าเบื่อหรือคนเดินเท้าท่ามกลางกิจกรรมรองนับพัน (ตกปลา ทำอาหาร และอื่นๆ) การปรับแต่งปาร์ตี้แบบสุดๆ และระบบความก้าวหน้าของตัวละครที่ผ่านการคิดมาอย่างดี ไม่มีเวลาแปดสิบชั่วโมงที่จำเป็นในการดูทุกสิ่งที่เกมมีให้ น่าเบื่อหรือคนเดินถนนท่ามกลางกิจกรรมรองนับพัน (ตกปลา ทำอาหาร และอื่นๆ) การปรับแต่ง

Credit : จํานํารถ